close

Se connecter

Se connecter avec OpenID

Apprendre l`UX design

IntégréTéléchargement
Apprendrel’UXdesign
Al’issuedecestagelesparticipantsserontenmesurede:Composantsvisuels–architecturedel’information–principesdeconception–
tenircomptedesfacteurshumains.
Référence:AFDHTML-UX
Duréetotale:6h
-4hene-learning
-1sessionde2henclassevirtuelle
Modalitésetmoyenspédagogiques:
• e-learning+classevirtuelle
• Synthèse
Prérequis:
ConnaissancedebaseHTML/CSSouavoirsuivilecoursHTM-FND"HTML5etCSS3-CréationdepagesWeb".
Publicconcerné:
Webmasters,concepteursWeb,développeurs,chefsdeprojetstechniques..
Cetteformation:
•
•
estaniméeparunconsultant-formateurdontlescompétencestechniques,professionnellesetpédagogiquesontétévalidéespardes
diplômeset/outestéesetapprouvéesparl’éditeuret/ouparM2iFormation
bénéficied’unsuividesonexécutionparunefeuilledeprésenceémargéepardemi-journéeparlesstagiairesetleformateur.
PROGRAMME
§
§
PRESENTATIONDEL'UXDESIGN
Zoning,wireframesettravailenniveauxdegris
Familled'interface
Designpattern
Orienterl'interface
Lesgrilles-exemple,découpage,application
Structuredelapageetleheader
LaNavigation
Qu’est-cequel’UXDesign?
Quelquesdéfinitions
Domainesd’application
Pourquoiest-ceimportant?
Lecontexteconcurentiel
Deplusenplusd'informations
30ansdéjà
Contenirlacomplexité
Evolutionparitérations
Personnalitésdel’UXDesign
§
COMPRENDRELEFACTEURHUMAIN
Leprocesseurhumain
L’interfacehommemachineetlerôlerégulateurdel'attention
Reconnaîtreunschéma
Gestaltperceptionetdensitéinformationnelle
Préférerlesimpleaucomplexe
L'importanceducontexte
§
HIERARCHIEDESCOMPOSANTSVISUELS
Effetmiroir,interférenceetperceptionmultisensorielle
Evaluationdelasituationetschéma/pattern
Lemodèlemental
Mémoires,outilsetprisededécision
LoideFitts
Interactionstactiles,enjeuxdel'attentionetvariabilité
Capterl'attentionetobjectifutilisateur
Storytellingetgameplay
Relationshumaines
Axesdetravaildel’UXDesign
§
PRINCIPESDECONCEPTION
Lefeedback
Feedback,AffordanceetMapping
Guidageetdécouverteprogressive
Productivitéoupriseenmain?
HomogénéitéetUXDesignpourl'erreur
Prévenirl’erreur
Construirelanarration
www.m2iformation.fr
ARCHITECTUREDEL’INFORMATION
LeFild'Ariane
ArborescenceetFooter
Zoningdeblocseticônes
Langagevisuel
Lesimages
Lesformulaires
Structured'unbloc
Élémentsd'interface
Approcheludiqueduformulaire
§
USERCENTEREDDESIGN
LesnormesISO
6pointsclés
Parallèleaveclaproductionweb
§
PERSONAS
Elementsclésetexempledefichepersona
Plusieurspersonas
Exemplesdepersonasetpersonasimplifié
§
USERFLOW
Objectifutilisateuretobjectifbusiness
Lesparcoursutilisateurs
§
STORY-BOARDS
Outilsdeconception
Exemplesdestoryboards
Organisationdulivrable
Impactdespersonassurl'interface
Duzoningaudesigngraphique
§
EVALUATION
Objectif,optionsetméthodesdel'évaluation
N°Azur:0810007689
client@m2iformation.fr
Exempledeprotocoleetdepanel
Lesprotocolesdetestetdesimulation
Protocoledequestionnaireetdifférentsexemples
Manipulation,testetanalyse
www.m2iformation.fr
N°Azur:0810007689
client@m2iformation.fr
Auteur
Документ
Catégorie
Без категории
Affichages
5
Taille du fichier
64 Кб
Étiquettes
1/--Pages
signaler