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Allegro Persepolis graphisme.de.satrapi

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Le graphisme de Marjane SatraPi
L'auteur a choisi d'adapter la
bande dessinée Persépolis au cinéma
par Ia technique du film d'animation. En
comparaison avec les possibilités
accordées par un film en prises de vues
réelles, le dessin animé atteint un niveau
d'abstraction qui permet de donner une
portée universelle à des événements
personnels, aux souvenirs, aux pensées,
aux sentiments de Marjane.
Dans la bande dessinée, Ies
dessins sont en noir et blanc. Les
contours sont travaillés soit en noir, soit
en blanc. ll n'y a aucun contraste, tout est en aplats et les fonds, noirs ou blancs,
renforcent la vision des personnages, de leur silhouette.
En adaptant sur grand écran son æuvre, Marjane échange les fonds en noir et
blanc par des fondus au noir, de grandes ombres qui viennent envahir le plan, des
fondus enchaînés..,Opposant la couleur du présent à une palette de gris pour traiter
du passé, Persépolis garde son graphisme épuré et utilise la force des contours pour
faire mouvoir ses personnages.
Il
ü
Les moments de danger sont toujours dessinés en ombres chinoises, la foule
(silhouettes noires) vient souvent envahir l'écran et fondre l'image dans un noir
endeuillé. Les ombres peuvent servir la crainte qui s'empare de Marjane. Par
exemple : l'adolescente interceptée par deux extrémistes au moment où elle achète
une cassette d'lron Maiden : le noir des tenues envahit l'écran, menaçant d'étouffer
l'enfant.
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