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2015-2016 des réalisations

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BILAN
DES RÉALISATIONS
2015-2016
Nous sommes ravis de vous présenter le bilan des réalisations de TECHNOCompétences pour
l’année 2015-2016. Une année riche grâce aux nombreux accomplissements de l’équipe de la
permanence, appuyée par un Conseil d’administration impliqué et engagé.
FAITS SAILLANTS 2015-2016
104 ENTREPRISES
941 PARTICIPANTS
participantes à notre enquête
sur les augmentations
salariales
à nos activités
HAUSSE DE 220 %
de téléchargement de
nos guides et outils
126 ENTREPRISES
Total de 3619
participantes à l’enquête de
rémunération 2016
52 PROFESSIONNELS
FORMÉS
Nombre d’activités de
formation pour les PFÉ
HAUSSE DE 40 %
Visites sur le site Web
technocompetences.qc.ca
116 967 visiteurs uniques
HAUSSE DE 34 %
Visites sur le site Web
macarrieretechno.com
76 870 visiteurs uniques
HAUSSE DE 74 %
2765 ABONNÉS
au bulletin d’information
3691 JEUNES /
72 VISITES TECHNOS
AU SECONDAIRE
Nombre de jeunes sensibilisés
à travers le Québec
TECHNOCOMPETENCES.QC.CA
100 000 $
80 043
85 814
80 000 $
43 517
MONTANT DES CONTRIBUTIONS DES ENTREPRISES
EN
DOLLARS ET EN SERVICES
60 000 $
40 000 $
20 000 $
0$
CONTRIBUTION EN TEMPS CONVERTI EN ARGENT
100 000 $
500 000 $
412 765
392 612
412 845
2015-2016
2014-2015
2013-2014
300 000 $
43 517
40 000 $
200 000 $
20 000 $
100 000 $
0$
2013-2014
400 000 $
80 000 $
60 000 $
2014-2015
ARGENT INVESTI PAR LES ENTREPRISES DU SECTEUR
85 814
80 043
2015-2016
2015-2016
2014-2015
0$
2013-2014
NOS ACTIONS
EN 412
LIEN
AVEC LES ORIENTATIONS TRIENNALES
412 765
845
392 612
500 000 $
400 000 $
INF
300 000 $
RMER
DÉVEL
200 000 $
100 000 $
PPER
Référence en information sur le marché du
travail des TIC0 $ 2015-2016 2014-2015 2013-2014
Développement des compétences des professionnels
du secteur
Plusieurs projets d’importance ont débuté en 2016
et sont en cours de réalisation :
Classe de maître dans l’industrie du jeu vidéo :
18 cohortes ont été offertes touchant les 17 thèmes pour
un total de 379 participants au courant de l’année.
Enquête de rémunération 2016 - JUIN 2016
Profil main-d’œuvre industrie du jeu - JUIN 2016
Étude Femmes et TIC (DIR) - AUTOMNE 2016
Cartographie des métiers - SEPTEMBRE 2016
ACCR
Poursuite du programme de formation continue
en partenariat avec l’Association québécoise des
technologies (AQT) : 12 classes pour un total de
95 participants
Gestion de l’offre de formation continue en TIC (Scrum
master, Gestion de produit, UX, infonuagique, etc.) :
8 classes pour un total de 75 participants
ÎTRE
Accroissement des bassins de main-d’œuvre pour la
relève, les femmes et les immigrants
Programme Intégration Québec en partenariat avec
le RQUODE : Objectif de professionnels formés dépassé
de plus de 100 %. Pour la durée totale du projet,
141 professionnels embauchés dans 61 entreprises
auront bénéficié de la 2e édition du programme.
Promotion des Programmes d’apprentissage en milieu
de travail :
31 apprentis engagés dans la démarche pour
technicien en câblage structuré
3 apprentis engagés dans la démarche
pour testeur de jeux vidéo
14 certificats remis pour le métier de
technicien en câblage structuré
Macarrieretechno.com : Une campagne de
sensibilisation et de valorisation des carrières des
métiers en TIC auprès des jeunes de 12 à 18 ans.
Nos actions :
3 parcours C.O.
64 conseillers d’orientation qui desservent
52 130 élèves
7 Salons carrières, 2 600 jeunes
« J’ai le KICK pour les TIC 2015 » : 700 élèves
et 30 influenceurs
Les visites technos au secondaire, 3 691 élèves
de 72 écoles
Nouveautés :
Boîte à outils en collaboration avec CyberCap
dédié aux conseillers d’orientation
Parcours découverte avec les élèves du secondaire
1 et 2 du Programme d’enrichissement des
apprentissages informatisé (PEAI) de l’école
Dalbé-Viau de Lachine
5 certificats décernés pour le métier
de testeur de jeux vidéo
S
UTENIR
Amélioration des pratiques de gestion des
ressources humaines
Programme de Codéveloppement avec la
collaboration de la direction régionale du Quartier
historique, d’Emploi-Québec : 2 programmes de
8 entreprises chacune ont participé au projet dans la
région de Québec.
Mois de la GRH : plus de 300 personnes ont participé
à l’une ou l’autre des activités La Marque employeur
comme grand thème pour 2016.
Guide et outils : création de 5 fascicules soit Marque
employeur, Rémunération, Développement des
compétences, Recrutement ainsi que Leadership au
féminin. Plus de 2164 téléchargements.
TECHNOCOMPETENCES.QC.CA
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