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carole arrat - PlayMyDesign

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PORTFOLIO
CAROLE ARRAT
DIGITAL PROJECT MANAGER
+336 82 25 81 37
DESIGN
PROJECT MANAGER
& MOTION
Projet : Client : PICTYEAR
PICTYEAR LLC
Compétences nécessaires
Chef de projet :
- Gestion du planning
- Pilotage et suivi livraison
- Validation et Qualité
- Suivi projet
- Feedback et Management Client
- Budgétisation
Production:
- Concption Storyboard
- DA
- Graphic Design
- Motion Design / Animation.
Les applications mobiles ne
cessent de se développer et nécessitent de communiquer dans
l’optique de se démarquer.
Catégorie :
Branding / Communication /Marketing /
Design / Motion
Ces 2 projets de motion design
ont été réalisés pour les entreprises Pictyear (San Fransisco)
et Kalimucho (Biarritz), afin de
promouvoir leur concept.
Cela fait partie des activités développées en freelance, qui ont
nécessité en plus du rôle de
CEO des compétences de Chef
de projet.
.
Détails
URL : Pictyear + Vidéo
On Tv : France2
Projet : Client : KALIMUCHO
APPS & CO
Détails
Compétences nécessaires
Chef de projet :
- Gestion du planning
- Pilotage et suivi livraison
- Validation et Qualité
- Suivi projet
- Feedback et Management Client
- Budgétisation
Production:
- Concption Storyboard
- DA
- Graphic Design
- Motion Design / Animation.
Catégorie :
Branding / Communication /Marketing /
Design / Motion
URL : Kalimucho + On en parle
CES 2014: CES Las Vegas 2014
ARCHITECTURE
PROJECT MANAGER
DESIGN 3D
Projet : NAIRJ
Architecture, 3D, Logo.
Animation 3D .
Modélisation de plans d’architectes 2D lors d’un projet
de construction d’une salle de
sport.
Conception et réalisation de
l’identité graphique de l’entreprise.
Détails
Compétences nécessaires
Chef de projet :
- Ecoute Client et définition des besoins
- Gestion du planning
- Pilotage et suivi livraison
- Validation et Qualité
- Suivi projet
Production:
- Conception 2D > 3D
- DA
- Animation.
Catégorie :
Branding / Communication /Architecture /
Design d’espace
URL : NAIRJ
R&D
DESIGN
Dans le département Production et Innovation de l’entreprise Julhiet, l’un de mes rôles a
consisté au développement de
POC (Proof of Concept).
Projet : JIM
Julhiet Interactive Map.
Mon rôle a été dans un premier
temps d’optimiser l’expérience
utilisateur (en réalité augmentée)
d’outils Onboarding, en revalorisant le contenu et définissant la
direction artistique et la conception graphique.
J’ai ensuite collaboré avec les
Editions Volumiques pour produire les éléments graphiques,
tout en pilotant le développement de l’application.
MARKETING
COMMUNICATION
BICK est un consortium européen d’entreprises de Top Management.
L’essentiel de la collaboration
avec le consortium est la réalisation de supports print : cartes
de voeux, invitations à des salons, fardes, ou encore kakemono.
Des illustrations de livres liés au
management ont également été
réalisées.
MARKETING
COMMUNICATION
Le poste de Designer m’a permis de travailler avec les différentes entités du groupe en plus
des clients.
En interne et en collaboration
avec la Direction, le déploiement
de l’identité du groupe s’est fait
sur différents supports : newsletters, powerpoints (universités
d’été...) signatures de mail, buzz
sur les réseaux sociaux, voeux,
shooting photos, les Editions
Julhiet...
DESIGN
GRAPHIQUE/UX
Projet : RPS
Collaborateur : Capital Santé
Client : Capital Santé
Conception de l’ergonomie et
du design graphique en fonction du storyboard proposé.
Production des visuels pour le
contenu et l’interface.
Le projet est déployé sur une
plateforme interne.
DESIGN
GRAPHIQUE
La contribution avec les entités
du groupe ont permis d’aborder différents types d’approche
du Management : la santé, le
change digital, le recrutement,
la formation de top manager.
Les outils développés sur mesure pour des formations englobent tout type de support :
print et audiovisuel pour des
groupes d’animation, elearning
sur plateforme, applications
ludiques sur tablettes.
Projet : Change Digital
Collaborateur : Datiss
Client : Commissariat à l’Energie Atomique et Renouvelable
Projet : Change Digital
Collaborateur : Datiss
Client : Datiss
Objectifs :
Mise en valeur de l’information pour une meilleure compréhension des procédés
de Change Management. Appropriation de nouveaux processus numériques dans
l’entreprise ainsi que procédés d’usage.
Objectifs :
Identité graphique du projet Change Digital.
Recherches concernant le logo.
DESIGN
GRAPHIQUE
MOTION
INTERACTION
Il m’a été donné également de
travailler sur des supports de
formation et de communication
de certaines entreprises.
Pour des raisons de confidentialité ces travaux ne peuvent
être diffusés, néanmoins pour
que vous puissiez vous faire une
idée des champs d’expertises
abordés, voici un panel de logos
des entreprises concernées.
FORMATION
& ENSEIGNEMENT
Depuis 2006 j’enseigne
régulièrement : en formation initiale et continue ainsi
qu’en entreprise.
Ecoles / Universités
Formation Initiale :
- Ecole des Gobelins Paris : MS IDE (bac + 6)
- Ecole des Gobelins Paris : CRMA (bac + 3 et +4)
- ESAV Toulouse :
Master 1 (bac +4)
Master 2 (bac +5)
- Université de Pau / Anglet :
Licence multimédia
(bac + 3)
- BTS audiovisuel René
Cassin Biarritz :
BTS (Bac + 2)
Formation professionnelle :
-Université de Pau / Anglet: TIC
Entreprises
Mes interventions
concernent également les
entreprises, notamment
Danone avec une formation
Photoshop sur la retouche
d’image pour des membres
de la Direction Marketing
groupe à Paris.
Cela concerne aussi la création de tutoriels publiés dans
une édition spécialisée :
Movie Création.
FORMATION
& ENSEIGNEMENT
Exemples de tutoriel :
Réalisation d’une série de
tutoriels pour le magasine Movie
Creation, concernant le motion
design, les effets spéciaux,
le compositing.
Une publication sur l’histoire
des effets spéciaux a aussi été
réalisée.
Logiciels concernés :
After Effects, 3Ds max.
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