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A Propos - Alexandre `Sacha` Holsnyder

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Alexandre ’Sacha’
Holsnyder
Í
7, rue Vendôme
69006 Lyon
H 0661583808
B cawawac@gmail.com
http://cawawac.hebfree.org/wordpress/fr/
Né le 01/02/1994
Expérience
Novembre 2014 - Audio programmer, développeur et intégrateur, AudioPlum Studio, Lyon, France.
janvier 2016 { Développement de Global Audio Manager, une série de plugins dédiés à l’intégration sonore dans le
moteur de jeu Unity, publiés par la marque Baranger-Holsnyder.
{ Intégration pour le jeu vidéo A.B.C. Murders (Artefacts Studio).
{ Design sonore pour Moto Racer 4 (Artefacts Studio).
Depuis sep. 2014 Game Jams.
Évènements en temps limité permettant la création de jeux en équipes sur un thème commun. Parmi les
plus connues : Global Game Jam, Ludum Dare, Game Dev Party.
2015 Sonorisation de courts-métrages étudiants, Emile Cohl, Lyon, France.
Formations
2015 - 2016 Master en Musiques Appliquées Aux Arts Visuels, Université Lumière Lyon 2, Formation de
composition et design sonore à l’image..
2011 - 2014 Double-licence Sciences et Musicologie, UPMC et Paris-IV Sorbonne, Paris.
Fin 2013 : semestre en échange à California State University Monterey Bay.
2008 - 2011 Baccalauréat, Lycée Hélène Boucher, Paris.
Série scientifique, classe européenne, spécialité mathématique.
Compétences
Musique et son
Instruments
Audio
MAO
DAW
Piano, accordéon, guitare, guimbarde
Design sonore, mixage
MIDI, synthétiseurs, programmation sonore
Reaper, Logic Pro, Cubase, Sonar, Pro Tools
Informatique
Développement C#, C, C++, Java
Moteurs de jeu Unity
Moteurs audio Wwise, FMOD
Programmation PureData, Max/MSP
audio
Langues
Anglais lu, écrit, parlé couramment
Russe lu, écrit, parlé couramment (langue maternelle)
Espagnol Niveau scolaire (bonne compréhension)
Loisirs
Jeux vidéo, cinéma, développement de jeux vidéo, musique, lecture, escalade, cuisine
Auteur
Документ
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